domingo, 17 de mayo de 2015

 
 
 
 
=PARTES INTERNAS Y EXTERNAS DEL TECLADO=
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 




 
PARTES  INTERNAS DE UN TECLADO

CARCASA: Es la parte plástica en la que van ensambladas las teclas

TECLAS: Que son casi parte de la carcasa, pero estas son independientes de la carcasa ya que pueden moverse y retirarse de ser necesario.
GOMITAS: Van dentro del tecladoson partes  plásticas que cumplen dos funciones, la de devolver la tecla a su lugar una ves precionada (como si fuera un resorte) y la otra es la de precionar los contactos.

  LAMINAS PLASTICAS: Son tres laminas donde en dos de ellas hay una serie de pistas y caminos hechos de un material conductor y entre medio de ellas una cuya única función es separar a las dos primeras todas las pistas que tienen estas láminas se conectan a una plaqueta que contiene el microchip que controla al teclado.
 Cuando presionas una tecla, esta empuja la gomita que tiene debajo y hace que la lámina con contactos que está arriba toque a la que está debajo cerrando así el circuito luego esa señal se transmite a la plaqueta que la interpreta y la envia por el cable  hacia la computadora
                                                                                                     


PARTES EXTERNAS

1:BOTONES DE ACCESO DIRECTO:permite acceder directamente a una aplicación, tal como el explorador del internet, el volumen, la calculadora,etc.

2:CUBIERTA:protege el interior del teclado y da estética.

3:SOPORTE PARA MUÑECAS: permite comodidad para al momento de utilizar el teclado.
                                                                                   
                                                                                    4:TECLADO: permite introducir los datos a la
                                                                                     computadora.
       
                                                                                    5:CABLE: alimenta al teclado y envía
                                                                                    información hacia un puerto de a computadora
                                                                                    por medio de un conector.

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